在上周的产业年会上,当中宣部出版局副局长冯士新在演讲中说到“首批部分游戏已经完成版号审核,我们正在抓紧核发版号”这句话时,尽管不少人已经提前知道今天或许会有好消息,但依然难掩兴奋和欣喜。现场阵阵骚动与喧闹。
在今天之后,尽管我们还需要耐心等待,但我们终于可以重新踏上新的征程,等待版号下发、打磨好手上的产品、想好应对激烈市场竞争的策略等等事情都将提上议程。
游戏股反应激烈,50家游戏上市公司应声飘红
据中国证券报统计,前三季度国内上市的51家游戏公司中,共有21家公司出现了净利润下滑,占比42%。有31家公司营收下滑超过1亿元,有4家公司下滑突破10亿元。版号的影响,最直接的反映是在资本市场。
而当“版号正在抓紧核发”的消息传出后,和朋友圈反应同样迅速的,也是资本市场。今天上午,在消息发出后不到半小时,已经有多家游戏股开始陆续闻声上涨。其中盛天网络、游族网络和中青宝更是率先涨停,一波比一波汹涌。
据未完全统计,截至今天收盘,共有50家国内游戏公司股价飙红,13家涨幅超5%,其中包括游久游戏、盛天网络、游族网络、中青报、完美世界、创梦天地、宝通科技、长城动漫、电魂网络、凯撒文化、富春股份、游莱互动和腾讯控股。而腾讯更是籍此重回3万亿市值,马化腾也反超马家印,重回中国首富。除此之外,其他游戏股的涨势也较为明显,将近半数公司涨幅超3%。
值得一提的是,这50家游戏公司的表现,是在上证指数下跌0.79%、深圳指数下跌1.20%的大盘压力下,游戏板块整体的逆市表现。可见版号的曙光,点燃了整个游戏资本市场。
业内人士认为游戏行业的春天即将迎来
对于版号恢复,不少游戏公司很快就做出了回应。腾讯游戏官方回应称,“对于中国游戏行业来说,这显然是振奋人心的利好消息。它印证了主管部门积极管理、规范管理的决心,对整个中国文化产业的未来发展,鼓舞了士气,指明了方向”。
凯撒文化董秘彭玲回应称,这对游戏行业肯定是利好,这意味着暂停了8个多月的游戏版号审批工作将回归常态。星辉娱乐董秘王云龙说,“听到这个消息所有行业群都是欢呼”。
多益网络副总裁王如洁表示,接下来,更关心后续的具体审核规则,“将按照规则进行产品研发和调整。”
对此,著名经济学家指出,首批部分游戏正在抓紧核发版号,对游戏公司可谓是重磅利好消息,这标志着游戏行业的寒流终于过去了,即将迎来阳光明媚的春天。“资本市场的反应可见一斑。”
出台措施规范游戏行业
今年3月29日,原国家新闻出版广电总局发布《游戏申报审批重要事项通知》,称因机构改革,游戏版号审批处于暂停状态。多家游戏厂商因此受到影响。
版号暂停审批之后,包括腾讯在内的不少游戏公司的移动游戏营收均较往年大幅下降。
2018年第二季度,腾讯手游、端游收入环比双双下滑,其中手游下滑19%、端游下滑8%。在第三季度财报中,腾讯游戏收入占比也略有下降,虽然智能手机游戏收入同比增长7%,但端游却同比下降了15%。
不仅如此,前三季度,A股上市的51家游戏公司中,有21家公司出现了净利润下滑,占比42%。其中31家公司营收下滑超过1亿元,4家公司下滑突破10亿元。
公开资料显示,2018年,中国游戏产业增长趋缓,增幅仅为5.3%,同比有所下降。另据了解,2017年全年大约有9000个手游拿到了版号,而在暂停审批期间,约有5000多款游戏没有拿到版号。
不过,尽管游戏版号即将“解冻”,但青少年沉迷网游和过度消费的问题却始终争议不断,对此,冯士新表示,将出台制度措施加以严格规范约束。而对于产业发展中暴露出的过度逐利、侵权抄袭、消费欺诈等突出问题,将加快制定专门规范,探索建立信用档案,严格规范市场竞争秩序。
此外,对社会反映强烈的涉黄涉赌涉暴、任意篡改历史、调侃英雄先贤、传播错误价值导向的游戏,冯士新表示将予以整治,坚决纠正创作生产中的不良倾向。